Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 980 y 16GB VRAM GeForce RTX 5080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 980 Ventajas de
Menor TDP (165W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 10 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 107% (2520MHz vs 1216MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 224.4GB/s)
8704 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980
4.981 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +987%
54.19 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 900
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

1127 MHz
Reloj base
2235 MHz
1216 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
2400 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
256bit
Bus de memoria
256bit
224.4GB/s
Ancho de banda
973.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
84
2048
Unidades de sombreado
10752
128
TMUs
336
64
ROPs
128
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

77.82 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Tasa de texturas
846.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
54.19 TFLOPS
4.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
54.19 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (doble)
846.7 GFLOPS

Diseño de placa

165W
TDP
350W
450 W
PSU sugerida
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
GB203
GM204-400-A1
Variante GPU
GB203-400-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
0
5.2 mil millones
Transistores
desconocido
398 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
10.1
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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