Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 980 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 980 y 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 980 Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1216MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.4GB/s vs 76.48GB/s)
1248 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (108W vs 165W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980 +266%
4.981 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition
1.36 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2014
Fecha de lanzamiento
jul 2010
GeForce 900
Generación
Evergreen
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1127 MHz
Reloj base
-
1216 MHz
Reloj de impulso
-
1753 MHz
Reloj de memoria
1195 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
224.4GB/s
Ancho de banda
76.48GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
800
128
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
8 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

77.82 GPixel/s
Tasa de píxeles
13.60 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Tasa de texturas
34.00 GTexel/s
-
-
-
4.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
1360 GFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

165W
TDP
108W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
Juniper
GM204-400-A1
Variante GPU
Juniper XT (215-0754013)
Maxwell 2.0
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
40 nm
5.2 mil millones
Transistores
1.04 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
166 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.0

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