Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 980 y 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 980 Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1216MHz
Más VRAM (4GB vs 3GB)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (165W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 224.4GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980 +73%
4.981 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2014
Fecha de lanzamiento
mar 2013
GeForce 900
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1127 MHz
Reloj base
-
1216 MHz
Reloj de impulso
-
1753 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
224.4GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
1792
128
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

77.82 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.60 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Tasa de texturas
89.60 GTexel/s
-
-
-
4.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.867 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (doble)
716.8 GFLOPS

Diseño de placa

165W
TDP
200W
450 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
Tahiti
GM204-400-A1
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.2 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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