Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK y 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Ventajas de
Lanzado 6 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso980MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 12.67GB/s)
2760 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Ventajas de
Menor TDP (35W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX TITAN BLACK +3847%
5.645 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2014
Fecha de lanzamiento
jun 2007
GeForce 700
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
AGP 8x

Velocidades de reloj

889 MHz
Reloj base
-
980 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
396 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR2
384bit
Bus de memoria
128bit
336.0GB/s
Ancho de banda
12.67GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
3
-
-
-
2880
Unidades de sombreado
120
240
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
-
1536 KB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

58.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.376 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Tasa de texturas
4.752 GTexel/s
-
-
-
5.645 TFLOPS
FP32 (flotante)
142.6 GFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

250W
TDP
35W
600 W
PSU sugerida
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK110B
Nombre GPU
RV630
GK110-430-B1
Variante GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Kepler
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
65 nm
7.08 mil millones
Transistores
0.39 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
153 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
4.0

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