Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA CMP 40HX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK y 8GB VRAM CMP 40HX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Ventajas de
576 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA CMP 40HX Ventajas de
Lanzado 7 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 68% (1650MHz vs 980MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
Menor TDP (185W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX TITAN BLACK
5.645 TFLOPS
CMP 40HX +34%
7.603 TFLOPS
Blender
GeForce GTX TITAN BLACK
431
CMP 40HX +200%
1294
VS

Tarjeta gráfica

feb 2014
Fecha de lanzamiento
feb 2021
GeForce 700
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

889 MHz
Reloj base
1470 MHz
980 MHz
Reloj de impulso
1650 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
336.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
36
2880
Unidades de sombreado
2304
240
TMUs
144
48
ROPs
64
-
Núcleos tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

58.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
105.6 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Tasa de texturas
237.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
15.21 TFLOPS
5.645 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.603 TFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (doble)
237.6 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
185W
600 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GK110B
Nombre GPU
TU106
GK110-430-B1
Variante GPU
TU106-100-A1
Kepler
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
7.08 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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