Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK y 512MB VRAM GeForce 8800 GTS 512 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Ventajas de
Lanzado 6 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso980MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 52.48GB/s)
2752 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Ventajas de
Menor TDP (135W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX TITAN BLACK +1256%
5.645 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2014
Fecha de lanzamiento
dic 2007
GeForce 700
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

889 MHz
Reloj base
-
980 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
820 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
384bit
Bus de memoria
256bit
336.0GB/s
Ancho de banda
52.48GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
16
2880
Unidades de sombreado
128
240
TMUs
64
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
-
1536 KB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

58.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.40 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Tasa de texturas
41.60 GTexel/s
-
-
-
5.645 TFLOPS
FP32 (flotante)
416.0 GFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

250W
TDP
135W
600 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GK110B
Nombre GPU
G92
GK110-430-B1
Variante GPU
G92-400-A2
Kepler
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
65 nm
7.08 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
324 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.1
5.1
Modelo de sombreado
4.0

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