Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK y 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso980MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 14.40GB/s)
2832 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (29W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX TITAN BLACK +3518%
5.645 TFLOPS
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2014
Fecha de lanzamiento
abr 2011
GeForce 700
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de reloj

889 MHz
Reloj base
-
980 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
384bit
Bus de memoria
64bit
336.0GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
1
2880
Unidades de sombreado
48
240
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

58.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.620 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Tasa de texturas
6.480 GTexel/s
-
-
-
5.645 TFLOPS
FP32 (flotante)
155.5 GFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (doble)
12.96 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
29W
600 W
PSU sugerida
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK110B
Nombre GPU
GF119
GK110-430-B1
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
40 nm
7.08 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
79 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.1
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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