Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs ATI Radeon HD 4830

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs ATI Radeon HD 4830

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK y 512MB VRAM Radeon HD 4830 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Ventajas de
Lanzado 5 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso980MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 57.60GB/s)
2240 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4830 Ventajas de
Menor TDP (95W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX TITAN BLACK +666%
5.645 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2014
Fecha de lanzamiento
oct 2008
GeForce 700
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

889 MHz
Reloj base
-
980 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
384bit
Bus de memoria
256bit
336.0GB/s
Ancho de banda
57.60GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
-
-
-
2880
Unidades de sombreado
640
240
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

58.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.200 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Tasa de texturas
18.40 GTexel/s
-
-
-
5.645 TFLOPS
FP32 (flotante)
736.0 GFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (doble)
147.2 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
95W
600 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GK110B
Nombre GPU
RV770
GK110-430-B1
Variante GPU
RV770 LE (215-0669075)
Kepler
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
55 nm
7.08 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
4.1

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