Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs AMD Radeon HD 8860 OEM

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs AMD Radeon HD 8860 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK y 2GB VRAM Radeon HD 8860 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Ventajas de
Lanzado 1 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso980MHz
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 179.2GB/s)
1600 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 8860 OEM Ventajas de
Menor TDP (175W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX TITAN BLACK +138%
5.645 TFLOPS
Radeon HD 8860 OEM
2.368 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2013
GeForce 700
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

889 MHz
Reloj base
-
980 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
336.0GB/s
Ancho de banda
179.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
-
-
-
2880
Unidades de sombreado
1280
240
TMUs
80
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

58.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Tasa de texturas
74.00 GTexel/s
-
-
-
5.645 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.368 TFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (doble)
148.0 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
175W
600 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GK110B
Nombre GPU
Curacao
GK110-430-B1
Variante GPU
Curacao PRO (215-0848000)
Kepler
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.08 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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