Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX TITAN Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.4GB/s vs 192.0GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Ventajas de
Lanzado 8 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 99% (1740MHz vs 876MHz)
Menor TDP (90W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +51%
7.127 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 700
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

836 MHz
Reloj base
1545 MHz
876 MHz
Reloj de impulso
1740 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
128bit
288.4GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
16
2688
Unidades de sombreado
2048
224
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

49.06 GPixel/s
Tasa de píxeles
55.68 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Tasa de texturas
111.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
7.127 TFLOPS
4.709 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.127 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (doble)
111.4 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
90W
600 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GK110
Nombre GPU
GA107
GK110-400-A1
Variante GPU
GA107-140-A1
Kepler
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
7.08 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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