Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN y 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX TITAN Ventajas de
Reloj de impulso876MHz
Más VRAM (6GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.4GB/s vs 240.0GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (200W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX TITAN +64%
4.709 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2013
Fecha de lanzamiento
mar 2013
GeForce 700
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

836 MHz
Reloj base
-
876 MHz
Reloj de impulso
-
1502 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
384bit
288.4GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
-
-
-
2688
Unidades de sombreado
1792
224
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

49.06 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.60 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Tasa de texturas
89.60 GTexel/s
-
-
-
4.709 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.867 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (doble)
716.8 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
200W
600 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GK110
Nombre GPU
Tahiti
GK110-400-A1
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Kepler
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.08 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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