Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X y 2GB VRAM GeForce GT 1030 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 48.06GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1030 Ventajas de
Lanzado 2 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 35% (1468MHz vs 1089MHz)
Menor TDP (30W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX TITAN X +493%
6.691 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
may 2017
GeForce 900
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1228 MHz
1089 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
64bit
336.6GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
3
3072
Unidades de sombreado
384
192
TMUs
24
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

104.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
23.49 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Tasa de texturas
35.23 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
17.62 GFLOPS
6.691 TFLOPS
FP32 (flotante)
1127 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (doble)
35.23 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
30W
600 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
GP108
GM200-400-A1
Variante GPU
GP108-300-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
8 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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