Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA P104 100

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA P104 100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X y 4GB VRAM P104 100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 320.3GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA P104 100 Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 59% (1733MHz vs 1089MHz)
Menor TDP (130W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX TITAN X
6.691 TFLOPS
P104 100
6.655 TFLOPS
Blender
GeForce GTX TITAN X
543
P104 100 +9%
593
OctaneBench
GeForce GTX TITAN X
88
P104 100 +40%
124
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
dic 2017
GeForce 900
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1607 MHz
1089 MHz
Reloj de impulso
1733 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
384bit
Bus de memoria
256bit
336.6GB/s
Ancho de banda
320.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
15
3072
Unidades de sombreado
1920
192
TMUs
120
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

104.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.9 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Tasa de texturas
208.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
104.0 GFLOPS
6.691 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.655 TFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (doble)
208.0 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
130W
600 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
GP104
GM200-400-A1
Variante GPU
GP104-100-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
8 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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