Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X y 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Ventajas de
Lanzado 6 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1089MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 72.06GB/s)
2752 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (106W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX TITAN X +1246%
6.691 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
jun 2008
GeForce 900
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
-
1089 MHz
Reloj de impulso
-
1753 MHz
Reloj de memoria
1126 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR4
384bit
Bus de memoria
256bit
336.6GB/s
Ancho de banda
72.06GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
-
-
-
3072
Unidades de sombreado
320
192
TMUs
16
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
-
3 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

104.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.43 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Tasa de texturas
12.43 GTexel/s
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flotante)
497.3 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (doble)
99.46 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
106W
600 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
RV670
GM200-400-A1
Variante GPU
RV670 XT (215-0708005)
Maxwell 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
55 nm
8 mil millones
Transistores
0.666 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
192 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
4.1

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