Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs AMD Radeon HD 8730 OEM

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs AMD Radeon HD 8730 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X y 1024MB VRAM Radeon HD 8730 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1089MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 72.00GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 8730 OEM Ventajas de
Menor TDP (47W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX TITAN X +989%
6.691 TFLOPS
Radeon HD 8730 OEM
0.614 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
sept 2013
GeForce 900
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
-
1089 MHz
Reloj de impulso
-
1753 MHz
Reloj de memoria
1125 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
336.6GB/s
Ancho de banda
72.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
6
-
-
-
3072
Unidades de sombreado
384
192
TMUs
24
96
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

104.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.400 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Tasa de texturas
19.20 GTexel/s
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flotante)
614.4 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (doble)
38.40 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
47W
600 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
Cape Verde
GM200-400-A1
Variante GPU
Cape Verde LE
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
8 mil millones
Transistores
1.5 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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