Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs AMD Radeon Pro V7300X

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs AMD Radeon Pro V7300X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X y 8GB VRAM Radeon Pro V7300X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 224.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro V7300X Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1243MHz vs 1089MHz)
Menor TDP (130W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX TITAN X +16%
6.691 TFLOPS
Radeon Pro V7300X
5.728 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 900
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1188 MHz
1089 MHz
Reloj de impulso
1243 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
336.6GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
-
-
-
3072
Unidades de sombreado
2304
192
TMUs
144
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

104.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
39.78 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Tasa de texturas
179.0 GTexel/s
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.728 TFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (doble)
358.0 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
130W
600 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
Ellesmere
GM200-400-A1
Variante GPU
Ellesmere XT
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
8 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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