Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs AMD Radeon Pro WX 3100

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs AMD Radeon Pro WX 3100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X y 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 96.00GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro WX 3100 Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1219MHz vs 1089MHz)
Menor TDP (65W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX TITAN X +436%
6.691 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 900
Generación
Radeon Pro Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
925 MHz
1089 MHz
Reloj de impulso
1219 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
336.6GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
-
-
-
3072
Unidades de sombreado
512
192
TMUs
32
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

104.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.50 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Tasa de texturas
39.01 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1248 GFLOPS
6.691 TFLOPS
FP32 (flotante)
1248 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (doble)
78.02 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
65W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
Lexa
GM200-400-A1
Variante GPU
Lexa XT
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
8 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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