Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce RTX 4010

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z y 4GB VRAM GeForce RTX 4010 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 96.00GB/s)
2112 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 4010 Ventajas de
Lanzado 9 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 101% (1762MHz vs 876MHz)
Menor TDP (50W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX TITAN Z +86%
5.046 TFLOPS
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2014
Fecha de lanzamiento
abr 2024
GeForce 700
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

705 MHz
Reloj base
1417 MHz
876 MHz
Reloj de impulso
1762 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
64bit
336.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
6
2880
Unidades de sombreado
768
240
TMUs
24
48
ROPs
16
-
Núcleos tensor
24
-
Núcleos RT
6
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

52.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.19 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Tasa de texturas
42.29 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
2.706 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.706 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (doble)
42.29 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
50W
750 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK110B
Nombre GPU
GA107
GK110-350-B1
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
7.08 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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