Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD Radeon Pro W5700X

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD Radeon Pro W5700X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z y 16GB VRAM Radeon Pro W5700X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Ventajas de
320 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro W5700X Ventajas de
Lanzado 5 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 133% (2040MHz vs 876MHz)
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
Menor TDP (205W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +106%
10.44 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2014
Fecha de lanzamiento
dic 2019
GeForce 700
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

705 MHz
Reloj base
1243 MHz
876 MHz
Reloj de impulso
2040 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
336.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
40
-
-
-
2880
Unidades de sombreado
2560
240
TMUs
160
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
-
1536 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

52.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
130.6 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Tasa de texturas
326.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
20.89 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.44 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (doble)
652.8 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
205W
750 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK110B
Nombre GPU
Navi 10
GK110-350-B1
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
7.08 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.5

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