Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX110 y 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX110 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 19% (1200MHz vs 1006MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 40.10GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile +794%
4.608 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2019
GeForce MX(1xx)
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

978 MHz
Reloj base
960 MHz
1006 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
192bit
40.10GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
30
256
Unidades de sombreado
1920
16
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
30
64 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.048 GPixel/s
Tasa de píxeles
57.60 GPixel/s
16.10 GTexel/s
Tasa de texturas
144.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
9.216 TFLOPS
515.1 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.608 TFLOPS
16.10 GFLOPS
FP64 (doble)
144.0 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM108S
Nombre GPU
TU106
N16V-GMR1-S-A2
Variante GPU
N18E-G1-KD-A1
Maxwell
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.02 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
77 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
6.7 (5.1)
Modelo de sombreado
6.6

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