Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA GeForce MX150 GP107
VS
NVIDIA GeForce GTX 680M
NVIDIA GeForce MX150 GP107
NVIDIA GeForce GTX 680M
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 y 4GB VRAM GeForce GTX 680M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Ventajas de
Lanzado 6 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 102% (1532MHz vs 758MHz)
Menor TDP (25W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 680M Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (115.2GB/s vs 48.06GB/s)
960 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
GeForce GTX 680M +73%
2.038 TFLOPS
Blender
GeForce MX150 GP107
92
GeForce GTX 680M +105%
189
VS

Tarjeta gráfica

feb 2019
Fecha de lanzamiento
jun 2012
GeForce MX
Generación
GeForce 600M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1469 MHz
Reloj base
719 MHz
1532 MHz
Reloj de impulso
758 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
48.06GB/s
Ancho de banda
115.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
3
Cuenta de SM
-
384
Unidades de sombreado
1344
24
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

24.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.22 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Tasa de texturas
84.90 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1177 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.038 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (doble)
84.90 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
GK104
-
Variante GPU
N13E-GTX-A2
Pascal
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.3 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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