Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 y 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Ventajas de
Lanzado 5 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 92% (1532MHz vs 797MHz)
Menor TDP (25W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 48.06GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
GeForce GTX 780M Mac Edition +107%
2.448 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2019
Fecha de lanzamiento
nov 2013
GeForce MX
Generación
GeForce 700M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1469 MHz
Reloj base
771 MHz
1532 MHz
Reloj de impulso
797 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
48.06GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
3
Cuenta de SM
-
384
Unidades de sombreado
1536
24
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

24.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.50 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Tasa de texturas
102.0 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1177 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.448 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (doble)
102.0 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
GK104
-
Variante GPU
N14E-GTX-A2
Pascal
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.3 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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