Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX230 y 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX230 Ventajas de
Lanzado 2 años y 1 meses tarde
Menor TDP (10W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1620MHz vs 1531MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.1GB/s vs 48.06GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +217%
2.488 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2017
GeForce MX
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1519 MHz
Reloj base
1493 MHz
1531 MHz
Reloj de impulso
1620 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
48.06GB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
6
256
Unidades de sombreado
768
16
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

24.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
51.84 GPixel/s
24.50 GTexel/s
Tasa de texturas
77.76 GTexel/s
12.25 GFLOPS
FP16 (mitad)
38.88 GFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.488 TFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (doble)
77.76 GFLOPS

Diseño de placa

10W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
GP107
N17S-G0-A1
Variante GPU
N17P-G1-A1
Pascal
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.8 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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