Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX230 y 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX230 Ventajas de
Menor TDP (10W vs 50W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1755MHz vs 1531MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 48.06GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +1046%
8.986 TFLOPS
OctaneBench
GeForce MX230
13
GeForce RTX 4050 Mobile +1884%
258
VS

Tarjeta gráfica

feb 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce MX
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1519 MHz
Reloj base
1455 MHz
1531 MHz
Reloj de impulso
1755 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
96bit
48.06GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
20
256
Unidades de sombreado
2560
16
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

24.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
84.24 GPixel/s
24.50 GTexel/s
Tasa de texturas
140.4 GTexel/s
12.25 GFLOPS
FP16 (mitad)
8.986 TFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
8.986 TFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (doble)
140.4 GFLOPS

Diseño de placa

10W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
AD107
N17S-G0-A1
Variante GPU
GN21-X2
Pascal
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.8 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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