Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX230 y 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX230 Ventajas de
Menor TDP (10W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1665MHz vs 1531MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 48.06GB/s)
7168 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +3053%
24.72 TFLOPS
OctaneBench
GeForce MX230
13
GeForce RTX 4080 Mobile +4300%
572
VS

Tarjeta gráfica

feb 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce MX
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1519 MHz
Reloj base
1290 MHz
1531 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
192bit
48.06GB/s
Ancho de banda
432.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
58
256
Unidades de sombreado
7424
16
TMUs
232
16
ROPs
80
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

24.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
24.50 GTexel/s
Tasa de texturas
386.3 GTexel/s
12.25 GFLOPS
FP16 (mitad)
24.72 TFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
24.72 TFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (doble)
386.3 GFLOPS

Diseño de placa

10W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
AD104
N17S-G0-A1
Variante GPU
GN21-X9
Pascal
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
4 nm
1.8 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
295 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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