Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX230 y 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX230 Ventajas de
Lanzado 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 18% (1531MHz vs 1301MHz)
Menor TDP (10W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 48.06GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +1089%
9.326 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2019
Fecha de lanzamiento
jun 2018
GeForce MX
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1519 MHz
Reloj base
1138 MHz
1531 MHz
Reloj de impulso
1301 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
64bit
Bus de memoria
2048bit
48.06GB/s
Ancho de banda
409.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
56
2
Cuenta de SM
-
256
Unidades de sombreado
3584
16
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

24.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
83.26 GPixel/s
24.50 GTexel/s
Tasa de texturas
291.4 GTexel/s
12.25 GFLOPS
FP16 (mitad)
18.65 TFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
9.326 TFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (doble)
582.8 GFLOPS

Diseño de placa

10W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
Vega 10
N17S-G0-A1
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Pascal
Arquitectura
GCN 5.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.8 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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