Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX250 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

NVIDIA GeForce MX250 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX250 y 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX250 Ventajas de
Menor TDP (10W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 143% (2520MHz vs 1038MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 48.06GB/s)
4224 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +2813%
23.22 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce MX
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

937 MHz
Reloj base
2235 MHz
1038 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
64bit
Bus de memoria
128bit
48.06GB/s
Ancho de banda
507.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
3
Cuenta de SM
36
384
Unidades de sombreado
4608
24
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.61 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
24.91 GTexel/s
Tasa de texturas
362.9 GTexel/s
12.46 GFLOPS
FP16 (mitad)
23.22 TFLOPS
797.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
23.22 TFLOPS
24.91 GFLOPS
FP64 (doble)
362.9 GFLOPS

Diseño de placa

10W
TDP
115W
-
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP108B
Nombre GPU
GB206
-
Variante GPU
GB206
Pascal
Arquitectura
Blackwell 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
4 nm
1.8 mil millones
Transistores
desconocido
74 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
10.1
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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