Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX250 vs AMD Radeon RX 6600M

NVIDIA GeForce MX250 vs AMD Radeon RX 6600M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX250 y 8GB VRAM Radeon RX 6600M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX250 Ventajas de
Menor TDP (10W vs 100W)
AMD Radeon RX 6600M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 133% (2416MHz vs 1038MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 48.06GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
Radeon RX 6600M +986%
8.659 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX250
1071
Radeon RX 6600M +646%
7998
Blender
GeForce MX250
72
Radeon RX 6600M +1298%
1007
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
may 2021
GeForce MX
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

937 MHz
Reloj base
2068 MHz
1038 MHz
Reloj de impulso
2416 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
48.06GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
3
Cuenta de SM
-
384
Unidades de sombreado
1792
24
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
512 KB
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
32 MB

Rendimiento teórico

16.61 GPixel/s
Tasa de píxeles
154.6 GPixel/s
24.91 GTexel/s
Tasa de texturas
270.6 GTexel/s
12.46 GFLOPS
FP16 (mitad)
17.32 TFLOPS
797.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
8.659 TFLOPS
24.91 GFLOPS
FP64 (doble)
541.2 GFLOPS

Diseño de placa

10W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP108B
Nombre GPU
Navi 23
-
-
-
Pascal
Arquitectura
RDNA 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
1.8 mil millones
Transistores
11.06 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
237 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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