Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon RX 580X Mobile

NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon RX 580X Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX350 y 8GB VRAM Radeon RX 580X Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX350 Ventajas de
Lanzado 1 años y 10 meses tarde
Menor TDP (20W vs 100W)
AMD Radeon RX 580X Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1077MHz vs 937MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 56.06GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Radeon RX 580X Mobile +313%
4.963 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2018
GeForce MX
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

747 MHz
Reloj base
1000 MHz
937 MHz
Reloj de impulso
1077 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
56.06GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
5
Cuenta de SM
-
640
Unidades de sombreado
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.99 GPixel/s
Tasa de píxeles
34.46 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Tasa de texturas
155.1 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (mitad)
4.963 TFLOPS
1199 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.963 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (doble)
310.2 GFLOPS

Diseño de placa

20W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Polaris 20
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante GPU
Polaris 20M XT
Pascal
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.3 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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