Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX450 25W y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX450 25W Ventajas de
Menor TDP (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1057MHz vs 930MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 80.00GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +159%
4.329 TFLOPS
Blender
GeForce MX450 25W
164
GeForce RTX 3050 Mobile +721%
1348
VS

Tarjeta gráfica

ago 2020
Fecha de lanzamiento
may 2021
GeForce MX
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

720 MHz
Reloj base
712 MHz
930 MHz
Reloj de impulso
1057 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
80.00GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
16
896
Unidades de sombreado
2048
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.76 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.82 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Tasa de texturas
67.65 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.329 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.329 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (doble)
67.65 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GA107
N18S-G5
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.7 mil millones
Transistores
desconocido
200 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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