Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX450 25W y 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX450 25W Ventajas de
Menor TDP (25W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 171% (2520MHz vs 930MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 80.00GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +673%
12.9 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce MX
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

720 MHz
Reloj base
2235 MHz
930 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
80.00GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
20
896
Unidades de sombreado
2560
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.76 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.64 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Tasa de texturas
201.6 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.90 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.90 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (doble)
201.6 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
115W
-
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GB207
N18S-G5
Variante GPU
GB207
Turing
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
0
4.7 mil millones
Transistores
desconocido
200 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
10.1
6.6
Modelo de sombreado
6.8

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