Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 860M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 860M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps y 4GB VRAM GeForce GTX 860M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Ventajas de
Lanzado 6 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 45% (1575MHz vs 1085MHz)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (31W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 860M Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (80.19GB/s vs 80.00GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +103%
2.822 TFLOPS
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +81%
2088
GeForce GTX 860M
1149
VS

Tarjeta gráfica

ago 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2014
GeForce MX
Generación
GeForce 800M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
1020 MHz
1575 MHz
Reloj de impulso
1085 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
80.00GB/s
Ancho de banda
80.19GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
640
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.36 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Tasa de texturas
43.40 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.822 TFLOPS
FP32 (flotante)
1389 GFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (doble)
43.40 GFLOPS

Diseño de placa

31W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GM107
N18S-G5
Variante GPU
N15P-GX-A1
Turing
Arquitectura
Maxwell
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.7 mil millones
Transistores
1.87 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
148 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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