Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1575MHz vs 1492MHz)
Menor TDP (31W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 80.00GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +116%
6.111 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2020
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce MX
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
1237 MHz
1575 MHz
Reloj de impulso
1492 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
96bit
80.00GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
16
896
Unidades de sombreado
2048
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.74 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Tasa de texturas
95.49 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.111 TFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.111 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (doble)
95.49 GFLOPS

Diseño de placa

31W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GA107
N18S-G5
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.7 mil millones
Transistores
desconocido
200 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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