Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce GT 650M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce GT 650M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps
VS
NVIDIA GeForce GT 650M
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps
NVIDIA GeForce GT 650M
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps y 1024MB VRAM GeForce GT 650M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Ventajas de
Lanzado 8 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 34% (1275MHz vs 950MHz)
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (64.00GB/s vs 28.80GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (31W vs 45W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +213%
2.285 TFLOPS
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2020
Fecha de lanzamiento
mar 2012
GeForce MX
Generación
GeForce 600M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1035 MHz
Reloj base
835 MHz
1275 MHz
Reloj de impulso
950 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
64bit
Bus de memoria
128bit
64.00GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
384
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

40.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.600 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Tasa de texturas
30.40 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.285 TFLOPS
FP32 (flotante)
729.6 GFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (doble)
30.40 GFLOPS

Diseño de placa

31W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GK107
-
Variante GPU
N13P-GT-A2
Turing
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.7 mil millones
Transistores
1.27 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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