Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Ventajas de
Menor TDP (31W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 22% (1560MHz vs 1275MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
4224 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Mobile +598%
15.97 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce MX
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1035 MHz
Reloj base
1110 MHz
1275 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
64.00GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
40
896
Unidades de sombreado
5120
56
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Núcleos tensor
160
-
Núcleos RT
40
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

40.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
124.8 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Tasa de texturas
249.6 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.97 TFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (flotante)
15.97 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (doble)
249.6 GFLOPS

Diseño de placa

31W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-770-A1
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.7 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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