Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX550 y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX550 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (1492MHz vs 1320MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +182%
7.639 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce MX
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1065 MHz
Reloj base
1237 MHz
1320 MHz
Reloj de impulso
1492 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
96bit
96.00GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
20
1024
Unidades de sombreado
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

21.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.74 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Tasa de texturas
119.4 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (mitad)
7.639 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.639 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (doble)
119.4 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GA107
MX550
Variante GPU
GN20-P0-R-K2
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.7 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.8

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