Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon Pro 580X

NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon Pro 580X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX550 y 8GB VRAM Radeon Pro 580X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX550 Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 10% (1320MHz vs 1200MHz)
Menor TDP (25W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580X Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (218.9GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
Radeon Pro 580X +104%
5.53 TFLOPS
Blender
GeForce MX550
234
Radeon Pro 580X +42%
334
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2019
GeForce MX
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1065 MHz
Reloj base
1100 MHz
1320 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1710 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
218.9GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
16
Cuenta de SM
-
1024
Unidades de sombreado
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

21.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.40 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Tasa de texturas
172.8 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.530 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.530 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (doble)
345.6 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
185W
-
-
-
No outputs
Salidas
2x HDMI 2.0b
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Ellesmere
MX550
Variante GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.7 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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