Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX570 A y 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX570 A Ventajas de
Lanzado 1 años y 4 meses tarde
Menor TDP (25W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1245MHz vs 1155MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX570 A
4.731 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +223%
15.3 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce MX
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

832 MHz
Reloj base
780 MHz
1155 MHz
Reloj de impulso
1245 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
48
2048
Unidades de sombreado
6144
64
TMUs
192
40
ROPs
96
64
Núcleos tensor
192
16
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

46.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
119.5 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Tasa de texturas
239.0 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.30 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flotante)
15.30 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (doble)
239.0 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GA104
MX570
Variante GPU
GA104-775-A1
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
17.4 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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