Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA GeForce MX570 A vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX570 A y 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX570 A Ventajas de
Lanzado 3 años y 2 meses tarde
Menor TDP (25W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 27% (1468MHz vs 1155MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX570 A
4.731 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +154%
12.03 TFLOPS
Blender
GeForce MX570 A
621
Radeon Pro Vega 64X
622
VS

Tarjeta gráfica

may 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2019
GeForce MX
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

832 MHz
Reloj base
1250 MHz
1155 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
64bit
Bus de memoria
2048bit
96.00GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
4096
64
TMUs
256
40
ROPs
64
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

46.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
93.95 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Tasa de texturas
375.8 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (mitad)
24.05 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.03 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (doble)
751.6 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Vega 10
MX570
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Ampere
Arquitectura
GCN 5.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
12.5 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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