Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX570 y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX570 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1155MHz vs 1125MHz)
Menor TDP (25W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 96.00GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX570 +2%
4.731 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB
4.608 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2022
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce MX
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

832 MHz
Reloj base
757 MHz
1155 MHz
Reloj de impulso
1125 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
16
2048
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
64
40
ROPs
32
64
Núcleos tensor
64
16
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

46.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.00 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Tasa de texturas
72.00 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.608 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.608 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (doble)
72.00 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GA107
MX570
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
8.7 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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