Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile y 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Ventajas de
Lanzado 8 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 85% (1477MHz vs 797MHz)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (45W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 112.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2050 Mobile +147%
6.05 TFLOPS
GeForce GTX 780M Mac Edition
2.448 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2021
Fecha de lanzamiento
nov 2013
GeForce 20 Mobile
Generación
GeForce 700M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1185 MHz
Reloj base
771 MHz
1477 MHz
Reloj de impulso
797 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
112.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
1536
64
TMUs
128
32
ROPs
32
64
Núcleos tensor
-
32
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.50 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasa de texturas
102.0 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.050 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.448 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doble)
102.0 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
122W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GK104
-
Variante GPU
N14E-GTX-A2
Ampere
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
3.54 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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