Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 22% (1477MHz vs 1207MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 7 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2050 Mobile
6.05 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +2%
6.18 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2021
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce 20 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1185 MHz
Reloj base
652 MHz
1477 MHz
Reloj de impulso
1207 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
112.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
20
2048
Unidades de sombreado
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
32
64
Núcleos tensor
80
32
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.62 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasa de texturas
96.56 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.180 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.180 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doble)
96.56 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
45W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
8.7 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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