Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile y 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 31% (1477MHz vs 1125MHz)
Menor TDP (45W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 112.0GB/s)
5376 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2050 Mobile
6.05 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +176%
16.7 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 20 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1185 MHz
Reloj base
585 MHz
1477 MHz
Reloj de impulso
1125 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
112.0GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
58
2048
Unidades de sombreado
7424
64
TMUs
232
32
ROPs
96
64
Núcleos tensor
232
32
Núcleos RT
58
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
108.0 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasa de texturas
261.0 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
16.70 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.70 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doble)
261.0 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
80W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GA103S
-
Variante GPU
GN20-E8-A1
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
desconocido
desconocido
Tamaño de dado
496 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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