Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon HD 6770M

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon HD 6770M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile y 1024MB VRAM Radeon HD 6770M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Ventajas de
Lanzado 10 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1477MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.0GB/s vs 57.60GB/s)
1568 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 6770M Ventajas de
Menor TDP (35W vs 45W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2050 Mobile +769%
6.05 TFLOPS
Radeon HD 6770M
0.696 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2011
GeForce 20 Mobile
Generación
Vancouver
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

1185 MHz
Reloj base
-
1477 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
112.0GB/s
Ancho de banda
57.60GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
6
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
480
64
TMUs
24
32
ROPs
8
64
Núcleos tensor
-
32
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.800 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasa de texturas
17.40 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.050 TFLOPS
FP32 (flotante)
696.0 GFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

45W
TDP
35W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Whistler
-
Variante GPU
Whistler XT (216-0810001)
Ampere
Arquitectura
TeraScale 2
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
desconocido
Transistores
0.716 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
104 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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