Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon HD 6970M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon HD 6970M Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile y 2GB VRAM Radeon HD 6970M Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Ventajas de
Lanzado 10 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1477MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
1088 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (45W vs 75W)
AMD Radeon HD 6970M Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (115.2GB/s vs 112.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2050 Mobile +363%
6.05 TFLOPS
Radeon HD 6970M Mac Edition
1.306 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2021
Fecha de lanzamiento
ago 2011
GeForce 20 Mobile
Generación
Vancouver
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1185 MHz
Reloj base
-
1477 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
112.0GB/s
Ancho de banda
115.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
12
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
960
64
TMUs
48
32
ROPs
32
64
Núcleos tensor
-
32
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.76 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasa de texturas
32.64 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.050 TFLOPS
FP32 (flotante)
1306 GFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

45W
TDP
75W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Blackcomb
-
Variante GPU
Blackcomb XT (216-0811000)
Ampere
Arquitectura
TeraScale 2
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
desconocido
Transistores
1.7 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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