Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon Pro W6500M

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon Pro W6500M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile y 4GB VRAM Radeon Pro W6500M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Ventajas de
1024 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro W6500M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 38% (2040MHz vs 1477MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (128.0GB/s vs 112.0GB/s)
Menor TDP (25W vs 45W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2050 Mobile +44%
6.05 TFLOPS
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2021
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 20 Mobile
Generación
Radeon Pro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

1185 MHz
Reloj base
1512 MHz
1477 MHz
Reloj de impulso
2040 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
64bit
112.0GB/s
Ancho de banda
128.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Núcleos tensor
-
32
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
8 MB

Rendimiento teórico

47.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
65.28 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasa de texturas
130.6 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.356 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.178 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doble)
261.1 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
25W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Navi 24
-
Variante GPU
Navi 24
Ampere
Arquitectura
RDNA 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
6 nm
desconocido
Transistores
5.4 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
107 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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