Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon RX 6800S

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon RX 6800S

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile y 8GB VRAM Radeon RX 6800S para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Ventajas de
Menor TDP (45W vs 100W)
AMD Radeon RX 6800S Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 42% (2100MHz vs 1477MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 112.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2050 Mobile
6.05 TFLOPS
Radeon RX 6800S +42%
8.602 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2050 Mobile
3919
Radeon RX 6800S +120%
8625
Blender
GeForce RTX 2050 Mobile
849
Radeon RX 6800S +149%
2120
VS

Tarjeta gráfica

dic 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 20 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1185 MHz
Reloj base
1800 MHz
1477 MHz
Reloj de impulso
2100 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
112.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
64
Núcleos tensor
-
32
Núcleos RT
32
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
2 MB
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
32 MB

Rendimiento teórico

47.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
134.4 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasa de texturas
268.8 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
17.20 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.602 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doble)
537.6 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
100W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Navi 23
-
-
-
Ampere
Arquitectura
RDNA 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
7 nm
desconocido
Transistores
11.06 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
237 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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