Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh y 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Ventajas de
Lanzado 2 años y 5 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (259.8GB/s vs 192.2GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 39% (1670MHz vs 1200MHz)
Menor TDP (80W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +7%
4.608 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +52%
5600
GeForce GTX 1060 Mobile
3669
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
ago 2016
GeForce 20 Mobile
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

960 MHz
Reloj base
1404 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1670 MHz
1353 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
192bit
259.8GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
10
1920
Unidades de sombreado
1280
120
TMUs
80
48
ROPs
48
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

57.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.16 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasa de texturas
133.6 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (mitad)
66.80 GFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.275 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doble)
133.6 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
GP106
-
Variante GPU
N17E-G1-A1
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
10.8 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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