Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh y 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 51% (1200MHz vs 797MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (259.8GB/s vs 160.0GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 122W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +88%
4.608 TFLOPS
GeForce GTX 780M Mac Edition
2.448 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
nov 2013
GeForce 20 Mobile
Generación
GeForce 700M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

960 MHz
Reloj base
771 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
797 MHz
1353 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
259.8GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
-
1920
Unidades de sombreado
1536
120
TMUs
128
48
ROPs
32
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

57.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.50 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasa de texturas
102.0 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.448 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doble)
102.0 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
GK104
-
Variante GPU
N14E-GTX-A2
Turing
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.8 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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