Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh y 8GB VRAM GeForce GTX 980MX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1200MHz vs 1178MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (259.8GB/s vs 192.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +17%
4.608 TFLOPS
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
jun 2016
GeForce 20 Mobile
Generación
GeForce 900M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

960 MHz
Reloj base
1050 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1178 MHz
1353 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
259.8GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
-
1920
Unidades de sombreado
1664
120
TMUs
104
48
ROPs
64
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

57.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
75.39 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasa de texturas
122.5 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.920 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doble)
122.5 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
148W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
GM204
-
Variante GPU
N16E-GXX-A1
Turing
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.8 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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